双十一设计(双十一设计海报)
可以询问对方的住处,也可以告诉对方俺住在哪.
哪些话题适合社交交谈
几乎任何话题都可能成为良好的谈资.只要在平时处处留心,就可以发现许多引人入胜的话题,如体育活动和近期赛事、推文、电影、话剧、食物、烹饪、天气、名胜风光、电视节目、流行时装、畅销书、、个人嗜好、个人的特殊经历以及其他"热门话题"等.一般在交际场合中,与刚相识的人开始交谈是最不容易的,因为不熟悉对方的性格、交好,而时间又不允许多作了解.这时宜从平淡处开用嘴,而不要冒昧提出太长入或太特别的话题.最简单的是谈天气,或从当时的环境找寻话题.比如:"今天来的人真不少!""这儿您从前来过吗?""您和主人是在哪儿同过学?""盆花养得真不错!"等.另外,还有一个中国人惯用的老方式:询问对方的籍贯,然后就所知引导对方详谈其家乡的风物,这几乎是一个万通万灵的不衰话题.平时参加交谈,我们可以随时注意观察人们的话题,哪些吸引人而哪些不吸引人,以便自觉地练习讲一些能引起别人兴趣的事情,避免引起不良效果的话题.哪些话题应该避免呢?从自身来说,首先应该避免不完全了解的事情.一知半解、似懂非懂、糊里糊涂地说一遍,不仅不会给别人带来何益处,反而给人留下虚浮的坏印象.若有人就此发问,回答不出,则更为尴尬.其次是要避免不感兴趣的话题,试想连对俺所谈的都不感兴趣,怎么能期望对方随之兴奋起来呢?如果强打小蝌蚪神,故作昂扬,只能是自受疲累之苦,别人还可能看出其中的不真诚.在人类社会生活的发展过程中,形成了各种各样的习惯和行为规……
早会互动游戏
双十一设计(双十一设计海报)
早会游戏:大风吹
1、场所:室内,人数不限
2、道具:椅子(数量比参加人员少一把).
3、队形:围成圆圈圈队形.
双十一设计(双十一设计海报)
4、游戏规则:
1)参加人员围成一圆圈,由一人做鬼在场中,其于人员坐在椅子上(椅子必须全部坐满).
2)游戏开始时,由做鬼之人向参加人员"大风吹",参加人员答"吹何",做鬼之人可答吹"有头发之人"则所有有头发之人则必须和别人换位子,这时做鬼之人则伺机抢位子坐,最后没座位之人则继续当鬼.
3、连续三次做鬼之人,则表演节目.
如果你曾组织或参与过大风吹小游戏,或者有何新的点子以使这个小游戏更加有意思.早会游戏:箩卜蹲
适合人数:至少12人以上
游戏规则:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜喝酒或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.