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一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡.小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势.游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作.母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡.老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪.
6、问题炸弹
用手机设定一个定时闹钟,然后开始问问题,由回答的人拿着手机,只有回答了之后才能把手机传到下一个人的手里,然后传手机的人要提出一个问题给下一个人,在这个过程中,不仅要认真思考问题,还要担心手机会不会突然响起.
7、谁是卧底
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语.每人每轮只能说一句话描述俺拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示.
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留).若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜.
团队互动小游戏
官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
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人数:4个人
方式:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定哪惩罚,由抽到"兵"字的人执行.
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多.
拍七令
用具:无
人数:无限制
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方式:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数.如果有人报错数或拍错人则罚酒.
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术.
缺点:无
信任背摔