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小题1:(4分)媒介影响认识世界的方式,应当引导人们思考,书籍有助思考,而电视排斥思考.
小题1:(6分)(1)原书以美国为典型,作者以中国为例,有世界性,有代表性;读者对象为中国人,有现实
针对性.(2)举例说明的方式.(3)具体实在,读者易于接受,增强说服力
小题1:(4分)相信人类的小蝌蚪神力量,不同意文化灭亡论;玩耍至上的环境已经造成了对文化的伤害;放任娱
乐至上倾向,波兹曼的话将应验.
小题1:本题考查筛选信息的能力.本段中"书籍能够帮助我们实现这个目标,电视却会使我们背离这个目标."这个目标就置身于人类小蝌蚪神传统之中进行思考.概括这些内容,可得出答案.
小题1:本题考查筛选信息的能力.概括"电视主宰文化、文化变成玩耍的倾向却是世界性的",可回答前列问."譬如说"代有是举例说明.好处就是举例说明更加具体形象,有利于读者接受.
求玩耍至上By一条大咸鱼百度云
你好,我是?大鱼儿交做梦,用百度网盘分享给你,点开就可以保存,链接久远有效^_^链接:?
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玩耍至上!
dnfcfqq飞车梦幻西游魔兽世界还有今天非常流行的一款桌面游戏三国杀
有何例子可以说明现在是个玩耍至上的社会吗
兄弟,你说的太对了,男女就是不平等!
比如说,相同的职业,男的却要从事更多、更累的工作,不平等
同样的好处,却要女士优先,不平等
有"三八"妇女节,却没有男人的节日,不平等